Olympus Inc. su Kickstarter - Fabled Entertainment - Novel Comix

Olympus Inc. è il setting Moderno-mitologico per il gioco di ruolo Savage Worlds ispirato ad American Gods,... - Digital Comix Distribution

Olympus Inc. su Kickstarter

Fabled Entertainment

Fumetti

Stefano Marvulli - 28 Gennaio 2016

Olympus Inc. su Kickstarter Novel Comix Piattaforma per pubblicare fumetti

Olympus Inc. è il setting Moderno-mitologico per il gioco di ruolo Savage Worlds ispirato ad American Gods, Percy Jackson, alla letteratura Cyberpunk e al gioco di ruolo Shadowrun. Sarà pubblicato da Fabled Entertainment ed è ideato da Charles White e Gilbert Gallo. Molti autori ben noti nella community di Savage Worlds hanno deciso di contribuire al progetto, come Umberto Pignatelli, John Dunn, Sean Preston, Sean Bircher e Curtis Lyon.

 

Anche dall’Italia il famoso game designer italiano Andrea Angiolino e la scrittrice Francesco Garello hanno preso a cuore il progetto e contribuiranno con il loro talento a rendere l’opera ancora più preziosa.

Il layout grafico prevede un manuale tutto a colori, illustrato da molti artisti di talento.

Il link al quale potete supportare la campagna è il seguente:

 

https://www.kickstarter.com/projects/1359478628/olympus-inc-a-savage-worlds-setting-book?ref=nav_search

 

Eroi Olympunk

Gli Eroi di Olympus Inc. sono potenti semidei che vivono nel nostro mondo ove dietro un’apparenza di “normalità”, si cela un mondo ostile pieno di creature mitologiche mutaforma nonché di mostri terribili assetati di Icore. Per di più, le mega-corporazioni degli dei Olimpici conducono una guerra finanziaria e militare contro le organizzazioni non-governative dei Titani. Sforzandosi di mantenere un’apparente "normalità", i personaggi Olympunk sono i super-eroi di una brutta situazione, che lottano in segreto per raggiungere i loro obiettivi.

 

 

Non si fanno scrupoli a commettere crimini, a uccidere mostri, o a intraprendere una guerra finanziaria contro una società di capitali. Il personaggio Olympunk per eccellenza è un super-eroe con una causa. Come giocatori di Olympus Inc, sta a voi per scegliere una causa e andare fino in fondo. Userete i vostri fulmini per difendere gli innocenti o per briciarli? Impiegherete il vostro fascino divino per diventare un terribile dittatore o per convincere due nazioni in guerra a firmare un trattato di pace? Preferite il potere sulla terra o raggiungere l'immortalità? Sta a voi decidere; in Olympus Inc. tutto è possibile.

 

Cambio al vertice divino: la dura legge di Nemesi

C’era un tempo in cui gli dei dell’Olimpo governavano il mondo. Quel tempo non è più. Oggi il Piano Materiale è governato dalla dea Nemesi, che obbliga tutti a perseguire la "normalità" e ferocemente punisce chiunque mostra poteri divini di fronte a esseri umani "normali". Gli esseri umani oggigiorno sono completamente all’oscuro dell’esistenza degli Dei e dei poteri divini; per questo sono chiamati "Addormentati". Se un “Addormentato” vede un mostro o un potere divino, lo  "razionalizzerà" immediatamente o volterò lo sguardo e non crederà ai suoi occhi. Tutti coloro che mostrano palesemente poteri di fronte agli Addormentati mettono in forte dubbio le loro convinzioni, e quindi sono colpevoli di Hubris, un peccato mortale per la Dea.

 

Ecco perché ogni personaggio (PC, PNG e Mostri) a Olympus Inc. dovrebbero evitare di mostrare i suoi poteri in pubblico (sia scagliare un fulmine o un mandare un mostro in giro per Times Square). Nemesis vuole che il mondo sembri un posto “tranquillo” abbandonato dagli Dei: tutti devono rispettare la sua severa legge o subire le dure conseguenze immediatamente. Ecco perché in Olimpus Inc. la maggior parte delle battaglie epiche si verificano in luoghi segreti al riparo da occhi indiscreti. In tal modo, i poteri dei Semidei (e dei loro avversari!) funzioneranno come previsto senza fare arrabbiare la dea Nemesi. Per come la vede lei, le battaglie “in segreto” servono a diminuire il numero di “disturbatori dell’ordine”, ragion per cui non vengono affatto inibite.

 

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Una società mitologica multi-etnica

Nel mondo di Olympus Inc., dietro il velo delle apparenze normali c'è molto di più di quanto non sembri. Un sacco di diverse creature mitologiche intelligenti (CMI) ha sviluppato poteri mutaforma che consentono loro di vivere fianco a fianco con gli esseri umani, che sono totalmente inconsapevoli della loro presenza. Ad esempio, grazie alla loro “forma umana”, molti neo-Tritoni sono ufficiali di Marina, le Neo-sirene diventano famosi cantanti mentre il lavoro delle neo-Sfingi come studiosi in molti laboratori e biblioteche è apprezzato in tutto il mondo.

 

Alcuni di loro (come le Neo-Lamiae) si mimetizzano nella società per cacciare prede umane più facilmente, mentre altri lo fanno per sperimentare la libertà più sociale o addirittura puntare a migliaia di seguaci. A seconda delle circostanze, le MCI potrebbero essere un alleato fidato o un acerrimo nemico per gli eroi. Ricordate sempre: il mondo di Olympus Inc. sembra normale, ma in realtà non lo è!

 

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Corporazioni e Dinastie

Nel corso dei secoli, gli Olimpici hanno generato moltissimi Semidei. Alcuni di questi semidei sono stati benedetti con una stirpe davvero eroica, quindi sono stati scelti come "stirpe prediletta" da ciascuna divinità Olimpica. In questo modo nacquero le Dinastie: gli Olimpici tengono in grande considerazione i loro membri, i quali a loro volta ricambiano il favore sacrificandosi in prima persona per gli ideali di ogni dio attraverso i secoli. Al giorno d'oggi, ogni Dinastia gestisce una diversa Mega-Corporazione, ragion per cui i loro membri persone più ricche e influenti del mondo.

 

Ogni mega-corporazione conduce una guerra finanziaria e talvolta militare contro i concorrenti, il che significa che a volte due o più dinastie si contendono la supremazia. In aggiunta a ciò, le dinastie sono coinvolte da secoli in una "guerra segreta" contro i Titani cui lacchè CMI ora sono a capo di potenti organizzazioni sovranazionali che cercano di ostacolare le dinastie con tutti i mezzi (sia militari che economici).
Questa feroce e segreta guerra senza quartiere ha comportato la necessità di ricorrere a soggetti terzi per svolgere "lavori sporchi" per far sì che le Dinastie escano sempre "pulite" anche dalle situazioni più scottanti. Ecco dove gli Olympunks tornano utili: sono le persone ideali per tutti i tipi di lavori a rischio richiesti dagli attori di questa guerra sottile e feroce.

 

Gilbert Gallo

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